【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 19:42:07.20 ID:IVS38nOV.net
テクノドット及び作品全般に関わる批判や愚痴を吐き出すスレです。
ゲーム内容や関連人物への突っ込み、違反行為の追求、単なる愚痴こぼしなどご自由にどうぞ。

「アンチスレ」ですので該当サークルのファンや荒れそうな反論はお断りします。
どうしてもという場合は然るべきスレを立ててそちらへお願いします。
スレタイを読まない人物の特攻はスルー推薦です。

シャンハイエグゼ ShanghaiEXE総合スレ 3
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1520577626/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 19:55:58.73 ID:IVS38nOV

立ててみたが、状況的に十中八九批判意見だろうと思って初めからアンチスレにしてみた
他力本願でスマンが良いテンプレあったら書いていってくれると助かる

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 07:34:07.62 ID:IcRxXY+P

新作
いつでも武器が変更できるメタルスラッグっぽい印象
現段階の情報ではアクションゲームの自機キャラとして主人公がスライム型モンスターなのに
できることが人間と大差なくゲルでタンクである必要性を感じず

パトロンサイトで進捗を上げる度に無料フォロワーが減っていくので今後も様子見

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 17:19:03.36 ID:oYCARNwR

おつ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 00:36:09.76 ID:Oc9KMbAJ

主人公が美少女じゃないから見送り
敵の方が造形やモーション凝ってるのは笑ったがな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 23:08:23.60 ID:Y7HfSk3w

エフェクトと背景が見事にない
この2つは自作ドットゲーの鬼門だ
はたしてどうなるかな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 02:22:58.86 ID:8s6qKnxO

>>1
結局アンチスレ一本でいくのね
新作はまだ体験版もないし、過去作はほぼ死体蹴りだけども

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 11:05:28.57 ID:IT3tmAzE

ステージ名は英語縛りだけど
目標に表示されるステージとショップは日本語というちぐはぐ感
少なくともステージ名と目標では言語を統一するべきだろ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 13:19:15.53 ID:61ZJ97sx

>>7

普通のスレは最新作の制作進んで語る要素増えてからでも良いかと
駄作ならこっちが伸びるだけだし

前スレの流れ的にすぐ批判意見で占められそうな気がしていたがそうでもなさそうだ
否定派の人間はしたらばとかに移ったかね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 12:30:57.31 ID:2B2BYZEv

>>5
人間キャラのドット打てないだろ感あるね
1等身なら必要なドットモーションを大幅に削減できる
実際、今動いてるのは砲塔と履帯だけ
もし人間キャラなら手足表情を違和感のないよう動かさなきゃいけない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:30:31.64 ID:7L9bCvv/

おや?
ci-en支援者数が5人になってる
1人、減った

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 08:19:28.83 ID:UxYP4hkX

月人にカービィ風アクションゲームのステージ曲というピンポイントなリクエスト出してる
これはゲルタンクで使う流れ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 20:36:45.83 ID:G2+t2ut8

Unityでゲーム開発って結構かね掛かるのね
はたしてペイできるのかな?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 08:30:13.38 ID:2N1iiDDE

全7ワールド、全28面予定
各ワールド最終面はボス戦のカービィ風かな?
これで少なくともタイムアタック要素がある、と
豪華客船の電脳でネタ切れ起こした作者が
どの程度バリエーション豊かなステージを想像してくるか色々楽しみだ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 00:17:16.34 ID:0zo3XpBo

>>14
バリエーション豊かなステージ=多様な環境を表現するドットスキルが要求される
著作権法改正でもうパクができないから真の実力が試されるな
あるいは外注・どこかから買うかだな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 12:28:56.98 ID:2+pafY0e

今判明してる内容で全28面は多い
何らかの収集要素は来るだろう
そうでなければこの作者は大作病に罹っていることが判明する

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 20:01:53.97 ID:kbyUgH/b

自機に比べステージセレクト画面の書き込みが凄いから何かしら参考にしてそう

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 13:25:03.95 ID:W1IB9bU4

自分の持論ことごとく潰されたしさすがに反省したろ
2度と著作権絡みで楽観的な考えは持てなくなったはず

真面目に1次創作するというならしばらくは静観もありだね
信者と住み分けて語れるという意味ではアンチスレは丁度いい

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 15:42:52.73 ID:YtROgs7x

>>18
自作素材とフリー素材を用いた東方二次創作と見せかけて
商用ゲームから素材流用したことが二作続けてあったから全く楽観できない

前作は複雑なデザインをパクったから発覚したが
法的には創作性のない単純なドット絵図形を多少変形色替えされたら無敵なんだよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 18:31:47.03 ID:W1IB9bU4

>>19
さすがにコモンレベルの素材を流用されると追求しようがない
パクるまでもない素材パクって手抜きしてることにはなるが

制作過程でバレるとか何かしら脚出さない限りはどうしようもないな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 23:30:37.75 ID:gYYg5E9M

あれだけパクッてきたんだからもうその癖が抜けなくなってきてるンじゃね?一度悪いことすればそれが手段になっちゃうしな
コキカス君あれだけやってた生放送もやらなくなったけどそのうちしれっとやりそう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 14:04:35.07 ID:wrzgvQf6

いまだTwitterでいたーい持論展開してるのウケるわ こいつには恥って概念ないのかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 06:09:27.28 ID:gYYg5E9M

おうスレ立て乙 コーキー君あれだけ赤っ恥かいて七年間の努力無駄にしたけども反省したのかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 04:08:07.17 ID:V1f1QJ3R

また何かしらからパクってそう

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/27(水) 00:39:13.72 ID:MdENkRE3

主人公がモンスターなのかロボのパーツ的な奴なのか分からないまま
スクショ・動画だけが淡々と公開されていく
だから全くワクワクできないし操作したいとも思えない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/27(水) 12:59:19.61 ID:v9rnaqet

作者の脳内世界観だけで完結しているのはシャンハイエグゼでもあった問題

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 13:16:26.94 ID:ySNBeVSx

脳内で満足してるとか馬鹿でしょコーキー君 まともな創作一度もやってないよね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 18:05:11.50 ID:WBN64jGY

小説とゲームシナリオは違うってことよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 18:19:36.23 ID:QuqfznyH

新作は「フリーゲームでも似たようなのはないかな?」って感じがしてお金を払う価値があるか迷う

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 21:05:20.22 ID:k6OxvCl7

ステージ開始の演出はリッチになったんじゃなくてテンポが落ちただけ
何でもかんでも動きがあればいいってもんじゃない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 12:52:18.34 ID:1oX4S5If

>>33
ci-en上でステージの雰囲気をヨッシーアイランド風にしてるって言ってたから
デモもそうしたんだろう
彼はSFC時代の懐古主義者だからね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 18:17:13.02 ID:7u5bbV4L

シャンハイエグゼアーリーアクセス版でラスボスが改造で出されたようだな
見た目ほぼ完成していたのにニコニコ動画投稿のための撮り溜めか飽きっぽいからかクリアまでを先送りにして
クリア後のおまけを作り始めるから開発中止時にニコニコ動画上で動画作品としても完成しなかった

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 20:12:58.15 ID:1Rs91sF6

扱いの悲惨さならば悪役として2連続投の八雲紫もだな
東方LALでならゆうかりんにオズ様ネタやって精神破壊したし
シャンハイエグゼでならクズ社長役の上、ニコニコマイリスに40歳未婚未経験と妙なプロフィールまでつけられてる
東方キャラにできない悪事をさせるためにオリキャラのタラカーンを出したはずが
紫はそれ以上のクズキャラだったからまるで意味がなかったという

それよりCi-en支援者が>>11からまた1人減って4人になっているぞ
規約を見ると「販売代金の総額が5千円に満たない場合は、5千円を越えるまで翌月支払日へ順次繰り越す」とあるが大丈夫か〜

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 15:27:28.79 ID:bP/rAED7

>>45
気分を悪くさせてゴメン
でも、俺は魔理沙や咲夜さんが好きなんだよ…

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 17:52:00.25 ID:neUYd3tV

>>47
そうだったのか、よかった…
確かに>>45の言う通り荒れるヘイトを入れまくっているんだよね
挙げた中でも魔理沙と魅魔様、>>42が上げてくれた紫とかは酷いし
妹紅に関しては東方LALはマシだったけどシャンハイエグゼエグゼではヘイトされてたし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 23:37:54.19 ID:neUYd3tV

>>49
上海人形は2回器にされてるんだよな
毛玉も1回あったな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 08:24:58.81 ID:EHvbrOiW

>>51
妹紅もROM加入直後に海外旅行編に入って存在をスルーされるという脚本の被害者だな
悪役なら悪役で盛大に散るなり改心なりすれば評価も変わっていたんだろうか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 23:36:20.55 ID:ytg3ydil

・シャンハイエグゼは原作よりチップが高火力
目指すゲームバランスや前提となるシステムが違うのだからまるで意味のない比較
その高火力環境でボスが瞬殺されることを防止するために、仰け反ると無敵化をするドルイドマンや戦闘開始時にダークオーラを張るDS系ナビが出されるという皮肉な結果も生み出している
この意見を最大級に気持ち悪くした表現が、シャンハイエグゼにはドラグノブレスがあるからクモゲイツEX、サーキランドEXは怖くないというクロスオーバー妄想である

・シャンハイエグゼは暗転チップを削ったのでよい改善
エグゼライクゲームで暗転するチップを極力削り戦闘テンポを早めるのは世界的潮流であり、シャンハイエグゼ独自のものではない
シャンハイエグゼは通常チップで暗転こそなくなったが、
強力さゆえに多用されるナビチップやナビが登場するPAでは暗転が存在する上、
ナビが登場後のウェイトが含まれるためエグゼライクゲームではむしろテンポは遅い方である
また、カスタム画面を挟むことによるテンポの遅れもある
プレイしたエグゼライクゲームがシャンハイエグゼしかないということを告白したようなもの

・シャンハイエグゼは面白い
何がどう面白いのか全く述べられていないので参考にもならない
それ以外の感想が出てこないということは作品独自の要素が褒められていないことになる
つまり、シャンハイエグゼでなくても構わないということにも繋がってくる
原作の忠実なコピーとしてシャンハイエグゼ以外の選択肢が出てくればシャンハイエグゼはあっという間に忘れ去られるだろう

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 20:34:04.43 ID:0Q0aSz8d

>>70

パロディそのものは嫌いじゃないんだがそっちが本体みたいになるとな…
初めからパロディを楽しむバカゲーだというならそれはそれで良いのだが
一応アクションが本分なんだしもっとオリジナル要素盛り込んでも良いのよ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 23:50:53.61 ID:OvO3tLNc

基礎ができたらってことは各ステージ製作に入ってからってことでしょ
シャンハイエグゼでもそうだったが、豪華客船の電脳の時はマップチップデザインのアイディアすら枯渇してネタを募集していたし
あれ雑談というより他人のアイディアを報酬もスタッフクレジット無しで吸い上げているだけなんだよなァ……
それでできたゲームを売るつもりなんだから上手い商売を考え付いたものだぜ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 23:20:58.28 ID:uuhsPqGe

>>119
あの程度だから外部使ってたんだろうな
まぁ旧メンバーは軒並み逃げちまったが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 21:28:39.49 ID:KWAxLSuL

マギアのブロマガ見たけどコーキーのブラック運営への恨みつらみはともかく、一時的とはいえパクリに加担したことへの罪悪感やカプコンへの悔恨の類は一切ないのな

本当にコーキーと縁切りたいなら自分が関わった分だけでもカプコンに謝罪するとかすればまだまともなイメージ持てるのにあれじゃ身勝手なだけでコーキーと何にも変わってないね

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 16:35:39.22 ID:nN3cAy9w

コーキーは自分自身のファンは放っておいても生放送に来て応援してくれるからいいやと思っていそう
シャンハイエグゼ単体のファンはゲルタンクに興味ないし、もう諦めて追及なんてしてこないと高をくくってそう

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 23:21:52.22 ID:J9ltIF7y

ここでカードゲームとして復活の可能性とは草はえる
すばらしいゲームルールの構築に成功したら何もシャンハイエグゼじゃなくて
オリジナルの非電源ゲームとして即売会で売っていいんだぞ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 13:19:17.57 ID:MV2B5w6K

>>488
そういう意味ではあのシャンハイは永遠に蘇生されることは無いわけだな
ネット上にガバガバなソースが残るのは癪だが一応は安心か

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/09(火) 22:12:58.67 ID:vbTQFnq6

一部を追記と言いつつなぜかロックマン関係の二次創作が全面禁止となりえた可能性についての記述を削除したrin
rinはミスティアや命蓮のキャラデザ担当の人とは似たHNの別人?

rin(2019/07/02 19:27 版)とけるび(2019/07/01 21:53 版)の変更点
https://dic.pixiv.net/history/diff?historyid%5B%5D=2908322&historyid%5B%5D=2907312
http://Archive.is/EtHrP

2019年7月8日時点の「シャンハイエグゼ」ページの魚拓
http://Archive.is/myCC8

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 20:45:31.84 ID:QIrj1YUg

本業プランナー=市販ゲームを丸コピーすれば原作ファンは必ず食いつくというロジックね……
カービィ風BGMに拘っているし今後もコピー癖は抜けないのだろうか

そして今日の発言は暗にゲルタンクはドットアニメーションがしょぼい、ゲームスピード遅い、スタイリッシュでない、
これらの要素は認識はしているが改善しないと認めたようなものだな

>>642
あれどうなったんだろうね
楽曲に限らず話題になった某芸能事務所のように契約書なかったらしいし素材一点いくらで算出するんだろう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 19:23:07.87 ID:g3lVWKiu

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839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 19:36:53.19 ID:g3lVWKiu

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900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 19:42:46.23 ID:g3lVWKiu

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棄ザ横餓塊監>>7

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